说实话, 我关注ethan战队已经有一段时间了, 从早期参加小型比赛开始看, 一直看到他们现在的正式赛事, 我对这支队伍的印象就是非常稳定, 但这种稳定不是那种让人提不起兴趣的稳定, 而是充满了攻击性的稳定。
ethan战队强在哪
核心点, 就是中单跟打野得配合好, ethan战队里头那个中单选手的游走节奏, 跑起来快得要命, 经常在上路那些事儿还没闹起来的阶段, 就已经在草丛里等着蹲着了, 就这种“抢在前面到位”的打打法子, 搞得对手那边特别难受。
他们的视野控制是真正的核心竞争力, 这一点并不是等到比赛结束以后去翻找数据才会明白的,而是在比赛的进行过程中实打实地通过压制对手表现出来的一种东西。

ethan战队怎么打比赛
在游戏的早期阶段主要施加经济压力, 到了中期就开始进行团战部署, 而进入后期则重点看中单选手的个人表现发挥。从通俗的角度来说, 这类队伍属于节奏主导型战队, 他们的胜利并不严重过度依赖某一名特定球员来强行带动全场走势。
我曾经观看过他们的一场比赛, 当时他们在前期的对线时间里处于落后状态, 然而最终竟然是被打野选手通过三次包抄绕后的战术操作把比赛局势给翻盘了, 这种非常强悍的反扑韧性确实容易让人产生一种强烈的兴奋感。
如果讲句不太中听的话, 在对上那些只专注于运营战术的队伍的时候, 自己的操作会出现一小会儿的停滞。在游戏的中期和后期进行团战, 倘若敌对阵地的阵型是非常完整且严密的, 那么我方负责中路位置的选手去切入敌方后排这一行动的困难程度就会显著增加。
希望未来的版本在更新的时候, 不要把这一套体系给彻底改乱了, 毕竟像这种依靠特定节奏来进行队伍运作的模式, 一旦在其中出现了失误或者脱节的情况那就会让观看体验变得非常糟糕。
作为一个观众而言, 我最大的心愿就是能够多看到几场采用这种战术打法的比赛, 不希望游戏环境最后又变成那种纯粹苟且至三十分钟的比赛模式。
